O que eu uso no Linux (2026)

Veja bem, eu uso IA para traduzir os posts, não para escrever eles. Ao menos uma das versões dele vai ter sido escrita manualmente por mim, sem uso de assistentes de código. Neste caso, é o post em espanhol.

Hoje temos um post mais simples, mas que é sobre uma curiosidade que eu estava conversando com um amigo. Estávamos conversando sobre quais softwares usamos nos nossos PCs com Linux instalado. Não é tão óbvio quanto pode parecer.

Quais São os Softwares?

A escolha mais óbvia, mas uma decisão sólida. Eu não gosto de navegadores baseados em Chromium e o Firefox funciona bem no Linux (é péssimo no Windows). As versões mais recentes ganharam algumas melhorias bem necessárias, como a possibilidade de trocar de perfil pela UI (sem precisar abrir about:profiles).

Eu não uso as funcionalidades de VPN, sincronização online, etc. Eu uso só o navegador mesmo e isso já é suficiente. Uma das coisas que eu mais gosto no Firefox são as abas verticais, que funcionam muito bem, principalmente quando combinamos elas com os grupos de abas.

Eu uso o navegador para outras coisas que substituem softwares locais:

Suíte de Escritório: Libre Office

Eu uso principalmente as planilhas do Libre Office e tenho uma boa experiência com elas. Não é o software mais bonito e às vezes pode parecer demais com o Office 2003, mas consigo fazer tudo o que preciso com ele.

Outra coisa conveniente é o fato de que a maioria das distros vem com o Libre Office instalado por padrão.

Editor de Código: Zed

Estou usando o Zed já faz algumas semanas e não sei se vou parar de usar.

Nos últimos 6 anos eu usei principalmente as IDEs da JetBrains (PyCharm, IntelliJ Idea) e o VSCode. Mas as IDEs da JetBrains vêm tendo uma degradação de desempenho que senti principalmente no PyCharm, e isso me levou a cancelar minha assinatura do All Tool Bundle do JetBrains Toolbox.

O VSCode tem outro problema: a adição absurda de funções de IA que não me interessam. A experiência de edição não melhora há muito tempo e o ecossistema está cheio de coisa velha que não é mais mantida. A maioria do que é adicionado nas versões mais recentes é só para IA, já não temos muitas melhorias na experiência de edição.

Na minha busca por outros editores, eu testei:

O Zed é o editor que, até agora, está me dando a melhor experiência de edição. Sem atalhos de teclado estranhos, sem edição modal, e com um look & feel moderno. É verdade que o Zed tem funções de IA, mas elas não são invasivas, e é possível usá-lo sem ficar recebendo mensagens oferecendo essas funções de IA o tempo todo.

Sincronismo de Disco: InSync

O InSync é o primeiro software de Linux que eu comprei, em 2022, para fazer a sincronização automática dos meus discos com a internet. O serviço que eu uso é o Microsoft 365 porque é o que tem a melhor relação preço / GB.

As funções de sincronização do GNOME não fazem a sincronização do jeito que eu quero (só algumas pastas, com filtros), e o InSync faz muito bem essa tarefa. O InSync tem funcionalidades para sincronização do OneDrive que nem estão disponíveis na integração nativa do Windows com o OneDrive.

Virtualização: VirtualBox

É só o mesmo software de virtualização que eu uso há 20 anos. Cheguei a tentar o GNOME Boxes, mas no Ubuntu é preciso instalar outros pacotes para que funcione, e eu não tenho paciência para isso.

Containers: Podman

Eu usei o Docker como minha plataforma de containers por quase 10 anos, até o ponto em que o Podman é capaz de substituir o Docker sem grandes problemas.

Às vezes o Podman não funciona muito bem com a biblioteca Testcontainers, mas o suporte a Podman no Testcontainers melhorou muito, e eu nem lembro mais a última vez que precisei trocar o Podman pelo Docker.

Jogos: Steam

Eu uso Steam, como todo mundo que joga no Linux hoje em dia.

Editor de Pixel Art: GIMP e Aseprite

Eu uso GIMP desde 2001. Acho que o GIMP não teve melhorias relevantes nos últimos 10 (?) anos, é estável (no Linux) e faz a maior parte do que eu preciso.

Para coisas mais relacionadas a pixel art, eu prefiro usar o Aseprite.

Editor Vetorial: Affinity & Graphite

Eu usei muito o Affinity Designer no Windows. Quando comprei a licença no Windows, o Affinity era a melhor alternativa ao Adobe Illustrator, com um bom preço e muitos recursos.

Eu não gosto do fato de que a Canva comprou a Affinity e criou uma versão gratuita com funções de IA pagas. É algo que parece bom na superfície, mas o produto vai morrer se as funções de IA não venderem.

Desde o Affinity 2 (e agora a versão 3) é possível rodar o Affinity no Linux usando o Wine. A experiência não é muito boa, mas é possível. Eu usei o Graphite e pretendo migrar para ele assim que estiver mais capaz.

Eu não gosto do Inkscape.

Modelagem 3D: Blender

Uso Blender desde 2004 ou 2005. Para mim é algo natural e é um software excelente.

Edição de Vídeos: Blender

E eu uso tanto o Blender, que é mais fácil para mim aprender a usar o Blender VSE do que aprender outro software.

O Blender VSE não é perfeito, mas para edição simples de vídeos é mais que suficiente. E a melhor coisa do Blender é que o ritmo de melhorias é muito rápido, e o editor de vídeos está melhorando significativamente a cada versão.

CAD: FreeCAD

Não é bem uma opção. É o menos ruim de todos que eu testei para desenho 3D de peças paramétricas.

Não é algo que eu uso tanto a ponto de comprar uma licença do BricsCAD, então eu uso o FreeCAD e lido com os problemas e dificuldades dele.

Editor de Áudio: Tenacity / Audacity

Também é por falta de opção melhor. O Audacity é capaz e não é ruim, mas eu estava acostumado a usar alternativas muito mais capazes, como o Edison no FL Studio.

O Audacity precisa de uma repaginada na UI para parecer algo feito depois de 2010.

Estação de Trabalho de Áudio: Renoise

É uma boa DAW para quem quer um Tracker em vez de um Sequencer. Para muitos é a única opção com capacidades profissionais e com um estilo de Tracker (mesmo no Windows).

Não é caro pelo que oferece, e é muito estável.

Voz para Texto: Buzz

Buzz é um software que eu uso para converter gravações de áudio em texto. Com o Buzz eu consigo fazer todo o processo de STT local e offline. Como STT é um processo rápido, eu consigo usar modelos grandes com a CPU e a memória RAM, sem precisar de memória de GPU.


Esses são os principais softwares que eu uso no meu computador, mas não são os únicos. Até bem recentemente, eu venho tentando testar softwares novos que atendam melhor às minhas necessidades. Mas os que estão citados neste artigo são os que eu mais gosto ou que uso há mais tempo.